Астролорды!
Завтра, четверг, 09 октября 2014 запланировано обновление игры Astro Lords: Oort Cloud. О точном времени остановки серверов для технических работ, все игроки будут уведомлены заблаговременно, минимум за 4 часа. Рекомендуем не начинать длительных миссий!
Что ожидает Астролордов в этом обновлении:
Ожидаемые улучшения:
- Глобальные изменения на арене. Выбор предустановленных боев (с боссами и командами пришельцев) на арене привязан к 3Д модели
- В настройки добавлена кнопка, позволяющая синхронизировать данные клиента с сервером;
- Выведено количество ресурсов и патронов при выборе на рынке в выпадающем меню;
- На арене добавлена панель ресурсов, как и возможность выбирать астероид;
- Внедрено выделение и копирование текста в почте;
- Истребители теперь наводятся на дронов так же, как на любое оружие (по 1 штуке на дрона);
- В зданиях в очереди постройки добавлена кнопка, позволяющая менять очередность зданий в очереди;
- В попапе апгрейда старбазы добавлен бонус к атаке к каждой пушке
- Редизайн результатов битвы. Теперь игроки в списке сортируются по нанесенному урону, внедрена подсветка капитана игрока и классы капитанов указаны возле имени;
Исправлен ряд багов:
- Проведены серьезные работы по оптимизации, как на сервере, так и на клиенте. Значительно ускорено: поиск в рейтинге, удаление писем, удаление миссий и событий, переходы между сценами (кроме облака) и между своими базами;
- Исправлен баг исчезания миссий исследования при долгом онлайне;
- Устранены проблемы с начальными прогрузками разных данных;
- Убраны тормоза при долгом онлайне и тормоза на сильноразвитых аккаунтах
- Исправлена невозможность открыть рынок на вторичном астероиде, если на главном выключена старбаза;
- Исправлены проблемы с входом в бои
- Глобальный рынок теперь обновляется независимо от статуса старбазы (вкл/выкл);
- Исправлена ошибка активации услуги на главном астероиде, вместо выбранного;
- В бою в режиме против всех (DM) список игроков теперь один;
- Исправлено зависание при отправке двух ускоренных миссий подряд;
- Исправлены данные в окне улучшения одногексовых зданий;
- Исправлена ошибка с неверным уровнем доступа при просмотре базы прошпионенного астероида;
- Окно поражения не будет появляться раньше результатов битвы;
- Исправлено залипание корабля у границ поля боя;
- Исправлена остановка производства на вторичном астероиде;
- Исправлены ошибки осмотра астероида при 1-ом и 4-ом уровнях доступа;
- Устранены ошибки пересчета аккаунта;
- Боеприпасы Маддоги и барьеры работают правильно и ХП возвращено к изначальному;
- Убраны кнопки строительства на чужой базе
и ряд более мелких багов и улучшений!
Читайте полный список обновлений завтра.
Спасибо за понимание!