05.02.2015 обновление игры Astro Lords: Oort Cloud выйдет на PC и чуть позже на iOS
Cписок планируемых изменений и улучшений:
Улучшения:
- Новый тип командного PVP боя — "Жнец".
Этот режим не требует ставок. В этом режиме кредиты зарабатывают все! Награду получают все игроки, даже проигравшие, пропорционально нанесённому противнику урону. В дополнение выжившие победители получают призовой фонд, рассчитываемый так же от нанесенного урона всем участникам боя.
Также в данном режиме соперники подбираются по рейтингу соотношения побед и поражений (если Вы победили несколько раз подряд, то в следующем бою система добавит Вам в соперники более сильного игрока).
- Система "Галактические новости" и "Важные события".
В галактических новостях прямо в игре можно будет узнать о самых впечатляющих сражениях, сразу посмотреть реплаи лучших боев и получить самую свежую информацию о новостях мира Астро Лордов. "Горячие события" покажут вам сразу последние агрессии на ваши астероиды.
- Система перезагрузки модуля миссий.
Как вы знаете, путешествия в подпространстве связаны с большим риском и нередко миссии могут терять связь с управляющим модулем миссий и "застревать" в подпространстве. Теперь будет добавлена возможность самостоятельно разорвать связь с затерявшимися в подпространстве миссиями и вернуть их на базу.
- Новая премиумная услуга "Увеличение лимита инвентаря".
- Новые задания на ранних этапах развития.
- Изменяемый размер карты боя. В некоторых режимах размер карты боя теперь зависит от типов кораблей, участвующих в нём. Чем больше корабли - тем больше размер карты. Теперь атлантисам тесно не будет.
Исправления:
- Теперь навык залпового огня влияет на оружие "Ослепляющий луч".
- Исправлены некоторые ошибки с оружием "Черная дыра".
- Исправлена ошибка с обновлением глобального рынка и магазина. Теперь рынок и магазин будут обновляться в 00:00 (МСК).
- Исправлены некоторые ошибки с заключением союзов.
- Исправлена ошибка, когда при дисконнекте игрок оставался в лобби боя.
Планируемые изменения баланса:
- Максимальное время жизни босса изменилось с 3 часов до 1,5.
- Строительство рынка 1 уровня занимает 1 час (было 5 минут).
- Минимальное время миссии шпионажа теперь будет 3 минуты (было 15 минут) и увеличено ускорение миссии шпионажа и контршпионажа союзника за дейтерий.
- Теперь нельзя будет закрыть лобби боя сразу после нажатия кнопки готовности. Нужно поджать несколько секунд.
- Будет изменен телепорт - увеличено расстояние.
- Изменен АИ автопилота - улучшено поведение на Арене и в атаке, что позволит успешно атаковать в Облаке более слабых противников на автопилоте.
- Увеличен эффект тренировки в ангаре: теперь за 10 минут можно получить столько же опыта, сколько раньше за час, уменьшено время - максимум было 6 дней, теперь 12 часов, увеличена стоимость до 15 дейтерия за 10 минут, но при этом опыта в час теперь дается в 6 раз больше. На тренировку не действуют артефакты на опыт.
- Увеличен шанс нахождения пришельцев вне тритиевой туманности и снижен в тритиевой туманности.
- Увеличено кол-во пресетных командных боев на арене на 2. Итого на арене будет присутствовать до 5 пресетных командных кредитных боя и плюс до 2 кредитных боссов.