макрочипы и мегаботы


ввиду увеличения расхода миниботов с введением новых боев предлагаю ввести мегаботы и макрочипы и производить их на 10 ур. нанозавода. Эффективность им сделать на порядок выше.

Аватара пользователя
Альфа-тестер
 
254




    мегабоссы то есть уже :D

    Аватара пользователя
    Альфа-тестер
     
    254




      например ? поконкретнее... )) там 1 мегабот = 1к миников..., или как ?
      Изображение

      Аватара пользователя
      Альфа-тестер
       
      160




        если в принципе идею поддержат и тдхнически это возможно - то можно и подробнее. И игроки свои предложения внесут я думаю.

        Аватара пользователя
        Альфа-тестер
         
        254




          1к может много а может и нет. Может, за 100 миников 1 мегабот... Но чтоб от них эффект был - добавить бонус. Например, при загрузке на корабль 100 мегаботов ХП пополняется на 110 или 120. Ну как-то так предварительно. Надо знать, возможно ли это в принципе и каково мнение игроков

          Аватара пользователя
          Альфа-тестер
           
          254




            Нипонятно а чем нынешнее миниботы не нравятся?)) К таму же навык есть резерв миниботов который ни кто не качает))) И который всех устраивает)

            Аватара пользователя
            Лорд
             
            97




              vapav писал(а):ввиду увеличения расхода миниботов
              приобретайте артефакты на скорость производства и размер заказа миниботов. Прежде следует озаботиться эффективностью своих нанозаводов, с самими миниботами всё впорядке.

              Аватара пользователя
              Модератор
               
              491




                бонус при загрузке на корабль. А при производстве миников - для изготовления 1000 миниботов понадобится меньше макрочипов, чем микрочипов. Но для того, чтобы начать производство макро- и мега- надо изучить соответствую науку.

                Аватара пользователя
                Альфа-тестер
                 
                254




                  приобретайте артефакты на скорость
                  производства и размер заказа
                  миниботов.

                  ну это само собой. но плюс то, что я предложил

                  Аватара пользователя
                  Альфа-тестер
                   
                  254




                    мне кажется, в нанозавод 3м производством, хотелось бы чтото интереснее... Чем те же боты, только в большем количестве... Тем более, ради этого вводить ещё и макрочипы, мегаботы - новые ресурсы, по своей сути остающиеся теми же ботами и чипами...

                    Аватара пользователя
                    Альфа-тестер
                     
                    567




                      ...но на % эффективнее.

                      Аватара пользователя
                      Альфа-тестер
                       
                      254




                        И воспользоваться мегаботами смогут опять только толпы не считая что у них есть арты и офы

                        Аватара пользователя
                        Альфа-тестер
                         
                        60




                          Levsha писал(а):мне кажется, в нанозавод 3м производством, хотелось бы чтото интереснее... Чем те же боты, только в большем количестве... Тем более, ради этого вводить ещё и макрочипы, мегаботы - новые ресурсы, по своей сути остающиеся теми же ботами и чипами...


                          Плюсую. Игре не хватает разнообразия. Третья ветка нанозаводов может привнести в игру новый смысл и разнообразить например тактику боя, выбор капитана, и много чего еще при должном проявлении фантазии и приложении усилий для реализации со стороны разработчиков. Считаю, что добавление того же самого, но только в бОльших количествах - это совсем не то, что нужно для развития игры...

                          Давайте пофантазируем, что можно придумать? Ну например:

                          1. Производство ресурса, открывающего новые возможности в бою из микрочипов и ботов (по принципу фиолетовых боеприпасов). Назовем их ммм... нитроботы, или нитрочипы, или нитроциты, нитробустер... короче нитро (ассоциация с ускорителем в гонках). Стоимость производства: 1К чипов + 1К ботов = 1 нитробуст... (как пример, но варианты то бесконечны)

                          2. Какую возможность они должны открыть? Например использование уникального навыка нашего капитана. Для этого каждому капитану нужно их, естесственно, придумать... Допустим это использование какого либо фиолетового боеприпаса без его производства или покупки. У каждого кэпа свой единственный патрон, ему соответствующий:

                          - Шпион - невидимость
                          - Войн - шар огня
                          - Навигатор - бесконечная энергия
                          - Киборг - сумашедший дрон
                          - Защитник - неуязвимсоть
                          ну в общем смысл то понятен?

                          3. При загрузке на корабль этих нитро-штук открывается возможность использовать данный навык. Но только, чтоб его перезарядка была долгой и не подвержена никаким бонусам от артов и офов, чтоб можно было использовать один-два раза за бой...

                          4. Ветка производства открывается при постройке до 10 уровня нано-завода после изучения науки, в общем как с фиолетом, но цены и пониже можно сделать...

                          Что это даст? Дополнительная уникальность и привлекательность капитанов. Дополнительная возможность разнообразить бои и уравнять шансы противников разной степени прокачки и обвеса (хоть чуть чуть). Дополнительный донат в конце концов. В общем бонус, он и есть бонус...

                          P.S. Конечно я понимаю, что это всего лишь моя фантазия, и найдется много противников, или тех кто будет глумится, а может и тех кто поддержит... Но лучше конечно не обсуждать, а предложить что то еще, зато свое ;)
                          Лично у меня игра работает нормально...

                          Аватара пользователя
                          Старший Лорд
                           
                          140




                            интересная идея. Можно подумать в этом направлении.

                            Аватара пользователя
                            Альфа-тестер
                             
                            567




                              Идея прекрасная, прочитав её, появилась тоже интересное дополнение.

                              Линейка в нано заводах:
                              1. Миниботы.
                              2. Чипы.
                              3. Мегаботы.
                              4. Открываются на 10 лвл завода и стоят 1к дейта.
                              4.1 Нитроботы, или нитрочипы, или нитроциты, нитробустер. Пока не придумал сам автор, напишу все варианты). И тогда эти патроны крафтить уже с мегаботов+чипы+кредиты.

                              Мегаботы открываються на 6 лвл завода, и служат для самолечения корабля. Это как красные патроны аптечки). Они служат для починки прочности корабля, а также его щита. Вообщем работает как самолечение. Как вариант очень полезные будут для ассасинов, или кораблей с малым количеством хп. Определить такие партоны можно в конструкции красного типа. Крафтяться с Миниботов+Чипов+Кристалов+Кредитов.
                              Для примера: 1 Мегабот лечит 75 хп. Крафт: 50 миниботов+ 25 чипов+200 кристалов+50кредитов.

                              Аватара пользователя
                              Альфа-тестер
                               
                              117




                                Мегаботы открываються на 6 лвл завода, и служат для самолечения корабля.

                                Самолечение полностью убьет смысл в ремонтных лучах.

                                Нанозаводы выше 6-го уровня уже у многих построены, поэтому реализовать внедрение нового ресурса думаю будет проблематично...

                                А вот 10-го уровня нет ни у кого, так как он заблокирован. Вот на этом этапе и можно вводить новый ресурс. Но только один, что бы слишком не усложнять и без того сильную стратегическую составляющую игры и не нарушать хрупкий баланс. Предлагаем, выбираем ;)
                                Levsha писал(а):интересная идея. Можно подумать в этом направлении.

                                Добавлю к своему предложению одну деталь - прокачка соответствующих фиолетовых залпов пусть влияет и на уникальный бонус капитана. Сам же уникальный навык прокачивать не надо, а то и так очков ни на что не хватает. Так же арты и офы, увеличивающие параметры тех или иных патронов тоже могут влиять на патроны из бонуса, НО вот его перезарядку как бонуса самого по себе - ускорять никакими способами нельзя :ugeek:
                                Лично у меня игра работает нормально...

                                Аватара пользователя
                                Старший Лорд
                                 
                                140




                                  kirya-mazuss писал(а):
                                  Мегаботы открываються на 6 лвл завода, и служат для самолечения корабля.

                                  Самолечение полностью убьет смысл в ремонтных лучах.

                                  Нанозаводы выше 6-го уровня уже у многих построены, поэтому реализовать внедрение нового ресурса думаю будет проблематично...

                                  А вот 10-го уровня нет ни у кого, так как он заблокирован. Вот на этом этапе и можно вводить новый ресурс. Но только один, что бы слишком не усложнять и без того сильную стратегическую составляющую игры и не нарушать хрупкий баланс. Предлагаем, выбираем ;)
                                  Levsha писал(а):интересная идея. Можно подумать в этом направлении.

                                  Добавлю к своему предложению одну деталь - прокачка соответствующих фиолетовых залпов пусть влияет и на уникальный бонус капитана. Сам же уникальный навык прокачивать не надо, а то и так очков ни на что не хватает. Так же арты и офы, увеличивающие параметры тех или иных патронов тоже могут влиять на патроны из бонуса, НО вот его перезарядку как бонуса самого по себе - ускорять никакими способами нельзя :ugeek:


                                  По мне так немного добавят разнообразия в игре. Да и можно сделать "мегаботов" немного слабее чем лучи, таким образом луч останится лучом, а мегаботы - мини аптечкой.
                                  Мало кто качает обычные конструкции, напор идёт на ракеты, лазеры и дроны. Так что добавление лечилок не убьёт луч, а прокачивать кэпа чисто чтобы самому лечиться, как минимум глупо, потом нужно будет скидывать очки на хай лвл
                                  В этой игре на начинающие игроки, очень часто играют сами. Посмотреть те же бои с мордами на низких лвл. Очень часто наблюдаю картину, что один или два игрока рашат, а остальные в угл забиваються и их ни кто не лечат. А как быть с ассасинами хай лвл? Им будет как находка, эти мегаботы. Ведь этот патрон для маленьких лвл будет как спасение и возможно будет тащить сильных морд.

                                  Аватара пользователя
                                  Альфа-тестер
                                   
                                  117




                                    Вернуться в Предложения и идеи

                                    Кто сейчас на конференции

                                    Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 51