Levsha писал(а):мне кажется, в нанозавод 3м производством, хотелось бы чтото интереснее... Чем те же боты, только в большем количестве... Тем более, ради этого вводить ещё и макрочипы, мегаботы - новые ресурсы, по своей сути остающиеся теми же ботами и чипами...
Мегаботы открываються на 6 лвл завода, и служат для самолечения корабля.
Levsha писал(а):интересная идея. Можно подумать в этом направлении.
kirya-mazuss писал(а):Мегаботы открываються на 6 лвл завода, и служат для самолечения корабля.
Самолечение полностью убьет смысл в ремонтных лучах.
Нанозаводы выше 6-го уровня уже у многих построены, поэтому реализовать внедрение нового ресурса думаю будет проблематично...
А вот 10-го уровня нет ни у кого, так как он заблокирован. Вот на этом этапе и можно вводить новый ресурс. Но только один, что бы слишком не усложнять и без того сильную стратегическую составляющую игры и не нарушать хрупкий баланс. Предлагаем, выбираемLevsha писал(а):интересная идея. Можно подумать в этом направлении.
Добавлю к своему предложению одну деталь - прокачка соответствующих фиолетовых залпов пусть влияет и на уникальный бонус капитана. Сам же уникальный навык прокачивать не надо, а то и так очков ни на что не хватает. Так же арты и офы, увеличивающие параметры тех или иных патронов тоже могут влиять на патроны из бонуса, НО вот его перезарядку как бонуса самого по себе - ускорять никакими способами нельзя
Вернуться в Предложения и идеи
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 51