Ввести процентное соотношение выносимых ресурсов от лвл нападающего.
Вот к примеру на меня нападает игрок 20 лвл,
моя старбаза 6лвл
капитан 10лвл
при успешной атаке грабителю перепадало не 50% а 20% - 30% из-за разницы в уровне капитанов и старбазы.
если нападающих 2-3-4, то и процент должен больше склонятся к незабираемым ресурсам.
Старбазе дать щит, который будет генерироваться с кулдауном незнаю как вам виднее.
Время перезарядки ракеток и лазеров должно быть рандомное 2-4-8 сек.
ИИ управляющий защитниками желательно улучшить от тетрисного процессора до пентиум 1 хотябы
В игре особых маневров не выдумывают, особенно против стоячей старбазы, подлетели кинули барьер и шмалят псами, то есть стоят в защите и наносят урон,, тут предла такая, или сделать что бы старбаза двигалась рандомно по вертикали, или запрет на использование псов через барьеры, как то неспортивно получается, старбаза терпит, а агрессор не убиваем (главное вовремя жмакать барьер, песс)