Надо изменить получение информации об предполагаемой цели без шпионажа. Иначе он (шпионаж) просто теряет смысл.
1. Уровень старбазы человек узнает всего лишь приблизив астероид жертвы в облаке
2. В информации об игроке выложено чересчур много данных ( оснащение кораблей и навыки капитанов а так же их арты свитки и офицеры )
3. Глянув последние повторы человека я могу примерно определить в игре он или оффлайн. указывается время последней битвы. Т.е. я не полезу на равноценного человека если вижу что он 5 минут назад был в битве ( ИИ намного проще слить )
в результате этого шпионы людьми почти не используются
Предлагаю пункты 1 и 2 исправить, так что бы эта информация узнавалась благодаря шпионам и сделать шпионаж более быстрым ( возможно мгновенным ) что заставит людей держать больше шпионов для получения информации и защиты своего астероида