- оповещение об онлайне союзника;
- возможность обмениваться приватными сообщениями - добавить соответствующее меню на экран информации об игроке;
Насколько я понимаю, сейчас, чтобы открыть приват канал с игроком, нужно чтобы собеседник "засветился" в общем чате.
- приглашение на арену: перемещать игрока в случае его согласия, непосредственно в окно подтверждения боя;
Лишние нажатия - клацаем "на арену", если находимся в другом экране, заходим в приглашения, жмем принять. Почему бы не зайти в команду, кликнув лишь один раз? Не то, чтобы было лениво, но за пару десятков боев начинает напрягать.
- увеличить задержку перед закрытием карты после убийства последнего врага хотя бы на 2-3 секунды;
Так и не понял, почему забраковали предложение LORD5662561; порой не хватает одного маневра, чтобы забрать честно выпотрошенное с вражины; мало того, что пришельцы упоённо расстреливают ресурсы на карте, так еще и полутать их не всегда удается. Для новичка эти лишние 50-100 микрочипов сделают погоду и поднимут настроение.
- баланс арены: при подборе вражеских ботов, принимать во внимание тип пилотируемого корабля, а не только уровень пилота;
Вражеский дестр плюется тройными лазерами, отбивает добрую половину ваших ракет, пенетрирует ваше корыто как хочет, изящно уклоняется от базуки, нюки, ползущих лазеров и презирает жалкий скаут, на котором вынужден летать ваш крабокапитан, изучивший лидерские умения. Бесспорно, халявы быть не должно, поэтому можно убавить награду в кредитах для счастливых обладателей скаутов на 10-14 уровнях, но не лишайте их арены. Можно воевать по меньшим ставкам, но там мы уже рискуем подставить совсем маленьких пилотов.
Пока всё