Предлагаю протестировать такой вариант добычи кредита : 1й. увеличение шанса их нахождения в облаке(исследование) и увеличение их количества в миссии (от 1к до 2к).На мой взгляд это снимет напряжение игроков в их добыче,так как основной их доход это арена,которая после 200го боя начинает надоедать. 2й. чтобы не пропал интерес к арене предлагаю в боях против всех ввести ставку и в 10к,при большом лвл героя противник становиться умней хитрей и сильней,а сумма заработанного кредита уменьшается в разы,так как требует много оружия и миниботов.
При постройке зданий и увеличение их лвл кредитов требуется в 2а раза больше чем кристаллов(2креда\1крисстал),а шанс добычи кредита ну никак на 2\1 , он примерно 1\1,ну если не мегаонлайн в 25часов.
Игрокам с мегаонлайном, да им можно тут существовать, да и то это до первой 1000 боев.В итоге получается просто какая то аркада,а не стратегия.На стратегию нет просто времени,так как оно занято ареной,без нее никак, потому как добыть кредит больше негде.Рынок не даст такой поддержки в кредите,так как чтобы что-то поставить на рынок его нужно произвести,а это опять же кредит.
Мое мнение : кредит ,как ресурс,нужно сделать доступней!