Что-то мне кажется, что опять все порежут / пофиксят ( как было в свое время с ежами/драконами, навыком воина на урон, защитником, и т.д., куча примеров..., а потом и глобальные лимиты на все подряд...).
Я всегда был против любых фиксов/порезов / ограничений и лимитов..., если появился дисбаланс, то нужно улучшать усиливать слабую сторону, а не резать "всех и вся". Раз есть проблема с саботажем / шпионажем, то уже было несколько нормальных предложений: увеличить коэффициент/пропорцию, выбивания вражеских шпионов своими/союзными, или всегда оставлять 3* доступ шпионажа, если активен саботаж, или разделить саботаж и шпионаж, с разными доступами., ну и как вариант, продавать большое количество шпионов в магазине за дейт или трит... (кому нужно, тот купит...).
Но однозначно, не ставить лимит на количество шпионов в шпионаже/саботаже, или "обрезание" выше определленного количества шпионов на астероиде (что при переполнении моментально все что выше сгорают...) - это не вариант., и явно пагубно скажется на и так не большом онлайне... (как было с вводом лимитов).