Запас миниботов
Увеличивает запас миниботов на корабле, позволяющий пополнять корпус при возрождении в бою и после боя.(интересный навык но увы не кто не качает)
И так предлагаю изменить на следующие
Снижает потребление минботов на 5% за каждый уровень.
Видите уже что то)))
Запас Боеприпасов
Увеличивает Базовый боезапас на корабле, позволяющий загружать больше боеприпасов.
пусть остается
Производство рабочих
Увеличение скорости производства рабочих на заводах на своем астероиде, где находится данный Капитан (Генерал)(+10% на каждый уровень навыка).
Интересный навык но обсолютно не нужный, убираем и не паремся) заменяем на , скажем увиличение ХП дронам. 10% на уровень навыка.
Капитан (Генерал) Киборг
Заказ киборгов
Увеличивает лимит заказа киборгов всех конвейеров на своем астероиде, где находится данный Капитан (Генерал): рабочих, исследователей, шпионов (+10% на каждый уровень навыка). Супер просто навык, но признаемся туповат, и не нужен. Смело убираем и ставим навык скажем урон дронов +10% на каждый уровень)
Капитан (Генерал) Киборг
Прочность корабля
Увеличивает количество миниботов в корпусе корабля данного Капитана (Генерала)(+10% на каждый уровень навыка).Ну не спорю норм навык пусть живет)
Капитан (Генерал) Киборг
Контроль дронов
На каждом четном уровне увеличивает лимит дронов. Оставляем так как собственно зачем нам киборг без сея навык.
Капитан (Генерал) Киборг
Контроль киборгов
Увеличивает вместимость киборгов на базе (+10% на каждый уровень навыка). Ну что тут сказать очередной не нужный навык( Что можно сделать хм.. Точно объеденить все те навыки которые убрали в 1) Да и пусть весит себе на здоровье.
Капитан (Генерал) Киборг
Атака Старбазы
Увеличивает повреждения всеми видами оружия, которыми стреляет Старбаза на астероиде, где находится данный Капитан (Генерал) (+5% на каждый уровень навыка). Хороший навык , но увы тяжело прокачать так как очки не безконечные , предлагаю просто поменять 5% на 10%
Капитан (Генерал) Защитник
Восстановление Старбазы
Скорость восстановления пушек и радаров Старбазы (+50% на каждый уровень навыка).
Очень впечатляющий навык, но стесняюсь спросить куда спешить??? Смело убираем и меняем , скажем на скорость стрельбы старбазы на 10% за каждый уровень навыка)
Капитан (Генерал) Защитник
Щит корабля
Увеличивает максимальный щит корабля (+10% на каждый уровень навыка).
Собственно навык хорош но не популярен, увеличиваем его эфективность в 2 раза с 10% на 20%
Капитан (Генерал) Защитник
Прочность Старбазы
Увеличивает прочность старбазы (+10% на каждый уровень навыка).Жирная старка ни каму ещё не мешала, пусть будет.
Капитан (Генерал) Защитник
Сопротивление корабля
Сопротивление урону корпусом корабля (-3% на каждый уровень навыка).Хм... Да впринцепе навык пользуется спросом, коректировать не будем.
Капитан (Генерал) Защитник
Добыча кристаллов
Капитан (Генерал) Производственник
Данный кэп скучноват , растрелять, ну а что с него ещё взять?
Опыт Капитана (Генерала)
Увеличивает получаемый опыт у данного Капитана (Генерала) (+5% на каждый уровень навыка).Ну норм тяжело качать и т.д. Но опять же не качают( Меняем 5% на 20% и пусть будет умный , он же ученый как ни как)
Капитан (Генерал) Учёный
Потребление энергии
Уменьшает потребление энергии всеми зданиями во время работы, кроме заводов на астероиде, где находится данный Капитан (Генерал) (-3% на каждый уровень навыка). Бр.. какой непонятный навык, за всю историю врядли его кто то качал. Выкавыриваем с корнем, поменяем скажем на эфект лечущего лазера +20% на каждый уровень навыка .
Капитан (Генерал) Учёный
Энергия корабля
Увеличивает скорость восстановления энергии в бою (+5% на каждый уровень навыка).Ну впринцепе пойдет , можно изменить на 10%
Капитан (Генерал) Учёный
Расширение складов рынка
С каждым уровнем увеличивает емкость Астрорынка (+10% на каждый уровень навыка)).Интересно нафиг из ученого сделали торгаша???
выкидываем навык, отдадим его производственнику, потом когданибуть.
На чтоб его такое поменять... Да в принцепе а почему бы и нет, наш ученый получился с лечилками, будет грусно без кредитов..., так что даем ему +10% крелитов полученных в бою за каждый уровень навыка.
Капитан (Генерал) Учёный
Скорость науки
Увеличивает науку на астероиде, где расположен Капитан (Генерал) (+15% на каждый уровень навыка). Ну собственно из за данного навыка ученого и берут. Пусть живет себе.
Капитан (Генерал) Учёный
Увеличение урона
Бонус к урону всеми видами оружия, имеющими параметр «Урон» (+10% на каждый уровень навыка). без коментариев.
Капитан (Генерал) Воин
Производство миниботов
Увеличение скорости производства миниботов на заводах на своем астероиде, где находится Капитан (Генерал)(+5% на каждый уровень навыка). О да в данном месте у разрабов кончились идеи, когда ему воевать если он ещё и производить будет???
Убираем навык и вставляем что то типа , уменьшает потребляемое кол-во снарядов при изученном навыке залповый огонь, максимальная эфективность в 2 раза меньше.) Ну тут надо формулу и описание разработать.
Капитан (Генерал) Воин
Энергия корабля
Увеличивает максимальное количество энергии корабля (+5% на каждый уровень навыка). Недооценненый навык, качать не любят, добавим к нему ещё+5% к скорости востановления энерги.
Капитан (Генерал) Воин
Щит корабля
Увеличивает максимальный размер щита корабля (+5% на каждый уровень навыка). Ну на самом деле там 10% , но смысл как и у защитника , меняем на 20%
Капитан (Генерал) Воин
Таран кораблем
Урон кораблем при таране (+20% на каждый уровень навыка). Да пусть таранит)
Капитан (Генерал) Воин
Шпион выйди вон, ну не симпатичен он мне как и производственник, на потом его отложем.
Оптимизация перезарядки
Уменьшение перезарядки оружия всех секторов, кроме зеленого (-2% на каждый уровень навыка).
ой да ладно, убираем кроме зеленого сектора, и меняем 2% на 5%. Тадан) Вот готов навык который можно качать)
Капитан (Генерал) Навигатор
Производство исследователей
Увеличивает скорость производства исследователей на заводах на своем астероиде, где находится данный Капитан (Генерал) (+10% на каждый уровень навыка). У нас такой навигатор рулит рулит кораблем, и тут на тебе домашнее задание следаков строить??? Не пойдет...
Убиваем данный навык, т меняем его скажем на лимит мисий +2 за каждый уровень навыка.
Капитан (Генерал) Навигатор
Кристаллы для маневра
Уменьшает количество кристаллов, требуемых для маневра (-5% на каждый уровень навыка). боже а тут я понял что детство закончилось(( Вот покажите мне того кто придумал этот навык?????
Вырубаем топором прям с экранов мониторов.
На чтоб такое заменить... Хм а вот уменьшает время маневра астероида в космосе на 5% за каждый навык.
Капитан (Генерал) Навигатор
Бонусы в облаке
Увеличивает шанс нахождения объектов в облаке (+5% на каждый уровень навыка). Навык интересен, сам его прокачал, но что то как то смонительно он работает, может его дополнить? Скажем пусть не только объекты ищет а и предметы?
Капитан (Генерал) Навигатор
Движение корабля
Увеличение дальности прыжка-движения корабля в бою (+5% на каждый уровень навыка). Ну там на 10%. Можно слегка подправить, меняем на 5% но не только дальность полета но и скорость востановления.
Капитан (Генерал) Навигатор
И так подведем итоги. У нас получились давольно интересные класы, хорошо отличающиеся друг от друга.
Предложенные мною навыки подправят интерес в игре, так как наконец исчезнит шаблонная игра, которую мы видим на всех топах и попах.
Жду кучу негативных отзывов)