aspy писал(а):В игре есть боевые и не боевые навыки, но не боевые навыки очень малоюзаются. т.к. с уровнем кепа растет и уровень пришельцев на арене. И если ктото прокачает небоевые навки, например два до максимума, то он будет летать на маленьком скауте и сражаться против крейсеров пришельцев. и это тупик!
Поэтому предлагаю что бы кепов можно было качать не на арене. например отправить ученого в лабораторию где он будет получать опыт и увеличивать производство науки. т.ки.м образом небоевые навыки буду более востребованы.
И в этой лаборатории игрок должен решать логарифмические уравнения, производить дифференциальные и интегральные исчисления, а также функциональный и векторный анализ... А то просто так опыт кэпу ни за что давать разве интересно? Вместе с ним опыт должен и игрок получать...
А Производственника в шахту отправим, где нужно будет проходить уровни из Золотоискателя 1986-го... Шпиона в разведку, где для прокачки нужно будет просидеть без движения часов пять, а Навигаторшу в дальнее плавание....
Короче клёвая идея, но нужен экшн
Лично у меня игра работает нормально...