В целом идея не новая для онлаин игр.
Предложение заключается в том, чтобы введены специальные звания (ПВП и ПВЕ) для капитанов, которые могли бы давать либо пассивные либо активные бонусы.
К примеру ПВП звание:
1. Астронавт - ничего не дает (стартовое звание);
2. Старший астронавт - 1 % щит корабля (убить 100 игроков)
3. Старшина - 2 % щит корабля (убить 200 игроков)
4. Главный старшина - 1% резерв миниботов и боеприпасов (убить 400 игроков)
5. Главный корабельный старшина - 2% резерв миниботов и боеприпасов (убить 800 игроков)
6. Младший лейтенант - 10 % урон ракет и 5 % лазеров (убить 1600 игроков)
7. Лейтенант - 12 % урон ракет и 7 % лазеров (убить 3200 игроков)
8. Старший лейтенант - 15 % урон ракет и 10 % лазеров (убить 6400 игроков)
9. Капитан-лейтенант - 20 % урон ракет и 15 % лазеров (убить 10000 игроков)
10. Капитан 3-го ранга - урон уникальных ракет 17 % и уникальных лазеров 12% (убить 20000 игроков)
11. Капитан 2-го ранга - урон уникальных ракет 22 % и уникальных лазеров 17% (убить 30000 игроков)
12. Капитан 1-го ранга - урон уникальных ракет 27 % и уникальных лазеров 22% (убить 40000 игроков)
13. Контр-адмирал - 20 % щит корабля и 20 % атака базы (убить 60000 игроков)
14. Вице-адмирал - 30 % щит корабля и 30 % атака базы (убить 80000 игроков)
15. Адмирал - 40 % щит корабля и 40 % атака базы (убить 100000 игроков)
16. Адмирал космического флота - + 15 % ко всем свойствам (убить 200000 игроков).
Это как пример, не более того. Звания брал по аналогии с Морфлотом.
Установить ограничения по получению «фрагов» по уровню убитого капитана. К примеру, фраг зачисляется, в том случаи, если разница у капитанов была 4 уровня. Это ограничение необходимо, чтобы старшие не набивали на младших звания.