Предлагаю разнообразить тоскливый фарм арены походами на боссов в одиночку. Повторы сохранены.
general писал(а):это разве проблема? проблема в том что на тесте с покоцаным щитом юзается, а на основном только с полным и то не всегда. юз хп не более 30% желательно, а то совсем неактуальное оружие станет.
petrovich писал(а):Лес вообще ее не юзает, у него другая тактика, не понимаю зачем он это пишет.
ars писал(а):Проблема с неуязвимостью будет исправлена с новым аддоном, который будет в ближайшие дни - неуязвимость при применении будет отнимать ХП и иметь чуть больше кулдаун
ars писал(а):Проблема с неуязвимостью будет исправлена с новым аддоном, который будет в ближайшие дни - неуязвимость при применении будет отнимать ХП и иметь чуть больше кулдаун
diamond писал(а):... проблема в том что фризы у игроков, проблемы в том, что инвентарь зависает, проблемы в том, что вы с интерфейсом не разберетесь!
Пусть неуязвимость снимает не 20% ХП, а пропорционально навыку залпового огня. Больше длительность - больше потеря ХП. Например 2% за уровень залпового огня.
ars писал(а):тогда придется выдать ее всем элиенам, что нивелирует пользу неуязвимости вообще. А сделать шанс - сделает бои простым рандомом: выпала антинеуязвимость - бой проигран, не выпала бой выигран
Мне кажется это не решение.
предложите альтернативное решение - как сделать так, чтобы игрок не мог использовать неуязвимость нон-стоп весь бой?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5