Воин viewtopic.php?f=59&t=2007#p6762
Ученый viewtopic.php?f=59&t=2007#p6764
Шпион viewtopic.php?f=59&t=2007#p6765
Защитник viewtopic.php?f=59&t=2007#p6817
Киборг viewtopic.php?f=59&t=2007#p6818
Навигатор viewtopic.php?f=59&t=2007#p6819
Это небольшой P.S. который находится в начале, потому что я забыла оставить под него место.
В какой последовательности брать капитанов? Кого брать первым, кого вторым и т.д.
Однозначно ответить на этот вопрос трудно.
Могу предложить свой "топ" генералов, возможно кому-то будет интересно или даже полезно, но это всего лишь мое мнение, и на абсолютную истину оно не претендует.
- первым капитаном берем Ученого, с прокачкой науки, возможно и с уменьшением потребления энергии.
- вторым берем Воина, для заработка кредитов в боях, так же у героя есть возможность дальнейшего развития, особенно если вы решите купить премиум Крейсер.
- третий капитан - Навигатор.
А вот кого брать следующим - вопрос очень сложный.
Собственно можно брать того, кого вы решите сделать своим основным боевым капитаном.
Или если вы решите сделать 2 боевых капитана, допустим первым Производственника, а вторым Защитника, то я Защитника брала бы последним, по той причине, что качать его тяжелее и ему нужна большая ресурсная база.
Если же вы решите сделать основным боевым героем Воина, разорившись на премиум крейсер, то 4, 5 и 6 можно брать кого угодно и качать как угодно.
Производственник
Данного героя взяли многие, спасибо обучению, поэтому начну с него )
Данный капитан может быть использован в нескольких вариантах.
Для начала самый очевидный, согласно названию, так сказать по прямому назначению.
Качаем Производственнику
Скорость постройки
и возможно
Добыча кристаллов
А так же
Потребление конвейеров, плюсы этого навыка весьма спорны.
получаем не плохой бонус на скорость накопления кристаллов на астеройде и уменьшенное время постройки, а так же экономим энергию, чтобы прокачать все это надо достичь что-то в районе 15-16 уровня, с некоторыми трудностями это можно сделать даже на скауте, особенно если есть друзья и хорошая материальная база, в плане вооружения и миниботов.
Однако в таком варианте этот генерал будет актуален 4 или даже 5м героем, потому что пока у вас не будет Правительственного Центра 11+, а лучше 16+ и 15-20 шахт 10 уровня, что стоит весьма не малого количества кристаллов, кредитов и микрочипов, а так же времени на постройку бонусы от добычи чувствоваться не будут.
Уменьшение времени постройки так же актуально уже на более поздних этапах, если время постройки около суток, то можно ускорять тут особо нечего.
Плюсы этого билда:
1. ускоренное время постройки, когда здания строятся по 1.5 недели, а то и больше, то ускорение постройки будет вполне ощутимо.
2. Увеличение пассивного прироста кристаллов.
Минусы:
1. Этот слот будет занят абсолютно бесполезным в бою капитаном.
Как-то внятно прокачать ему боевые навыки и хотя бы скорость постройки лично у меня не получилось, либо герой будет не полноценен в бою, например с малым боезапасом, которого может просто не хватить, либо еще что-то страдает, да и сделать это удается только районе 45+ уровня, что прокачать достаточно сложно. Уточняю, что это при условии прокачки всего 1 не боевого навыка,
Однако это не единственный путь развития этого капитана
У Производственника есть так же боевой навык, а именно
Оптимизация энергии вооружений, которая в 2 раза сокращает затраты на выстрелы.
Так же у этого генерала премиум корабль Линкор, который, при 10 уровне управления, имеет 3100хп, щит 300 и около 210 боезапаса, а так же залповый огонь 5 уровня, т.е. +250%.
Линкор мы получаем на 30 уровне, к 31 уровню прокачиваем залповый огонь конструкций и ракет, потом еще 5 уровней уходит на прокачку линкора и 5 уровней на Оптимизацию энергий вооружений
В итоге, "на человека" наш Производственник становится похож примерно к 38-40 уровню. Дальше прокачиваем залповый огонь например дронов, а так же увеличение боезапаса.
Урон будет не многим выше урона воина с 2 залпами, однако Барьер и Преграда будут значительно мощнее.
Плюсы и минусы такого билда.
+ Сильный премиум корабль
+ большое количество хп
+ залповый огонь 5 уровня, а значит сильные щиты и сильная атака
+ в 2 раза более дешевые залпы, по энергии, что позволит нам двигаться/восполнять щит и при этом стрелять.
- Корабль достаточно большой, с огромным щитом, по размеру, а значит попадать в него снаряды будут достаточно резво.
- Так же он не имеет бонусов на урон и щит, как у воина, однако таких бонусов кроме воина другие генералы не имеют.
- 5 боеприпасов достаточно быстро растрачивают наш боезапас и вообще наши запасы боеприпасов.
- Так же такого боезапаса генералу с залповым огнем будет мало и необходимо будет прокачать Запас боеприпасов
- Прокачка будет достаточно сложной, если сравнивать например с тем же воином.
Как не трудно догадаться плюсом этого билда будет боевой герой, а минусом будет то, что мы не получим увеличения скорости постройки зданий.