Всем привет. Хочу рассказать о ресурсах, необходимых для развития астероида, торговли и ведения боевых действий. Всего в игре насчитывается 6 видов ресурсов для этих целей:
1. Кристаллы
2. Энергия
3. Рабочие (киборги)
4. Кредиты
5. Микрочипы
6. Миниботы
Постараюсь описать подробнее, для чего нужен каждый из них. Также поведаю о том, как добывать и использовать ресурсы.
Итак, по порядку:
1. КРЕДИТЫ
Кредиты – это деньги. Основная игровая валюта, необходимая для строительства и улучшения зданий, для производства большинства ресурсов, для ведения торговли, а также для участия в битвах на Арене и Тритиевом аукционе. Они не имеют лимита, то есть накопить их можно сколько угодно.
Основные способы добычи:
1. Битвы на Арене. Кредиты даются в награду за сражения в большинстве режимов Арены. Чем больше воюешь, тем больше получаешь. Но, чтобы попасть на некоторые бои, нужно сделать ставку, опять же в Кредитах.
2. Торговля на Астро-рынке. Накопленные ресурсы и боеприпасы можно продавать за Кредиты другим игрокам с помощью рынка, который нужно построить на астероиде, опять же за Кредиты.
3. Отправка исследователей. Исследуя космос, киборги нередко приносят Кредиты.
4. Выполнение Квестов и Заданий щедро оплачивается Кредитами.
5. В боях на арене можно подбирать летающие по карте чемоданчики с Кредитами, пролетая сквозь них на кораблике.
Все перечисленные способы добычи нужно использовать на постоянной основе для накопления миллионов Кредитов. Без них ничего не построить, не улучшить и не произвести. Кредиты нельзя украсть или продать.
2. КРИСТАЛЛЫ
Кристаллы являются основным ресурсом для строительства / улучшения зданий и производства боеприпасов, киборгов, микрочипов и миниботов. Также они нужны для маневрирования астероида в космосе.
1. Основной способ производства Кристаллов – постройка Шахт на астероиде. Строить их можно не везде, а только на крайних (ресурсных) ячейках, расположенных на границах астероида. Изначально можно создать только 5 шахт, которые будут качать кристаллы в режиме нон-стоп.
В дальнейшем количество Шахт можно увеличить до 30, улучшая здание Правительственный Центр (ПЦ) до 25 уровня. Чтобы достичь такого уровня, понадобятся миллионы накопленных Кристаллов. Но это в будущем, а пока нужно улучшать имеющиеся 5 Шахт.
Чем выше уровень Шахт, тем больше они производят кристаллов за 1 час. Также Шахты выполняют функцию складов, то есть хранят произведенные Кристаллы. Бесконечно копить их нельзя, так как на астероиде имеется лимит, при превышении которого ресурсы начинают пропадать. Увеличить лимит помогут здания Арсенал, прокачка Шахт и ПЦ, а также специальные науки и умения некоторых Капитанов. Также, увеличить скорость производства и лимит хранения Кристаллов помогают различные Руны и Артефакты.
2. Второй способ добычи Кристаллов – отправка исследователей в Туманность кристаллов. Для этого нужно, что бы ваш астероид в эту туманность прилетел. Кристаллы используются в качестве топлива для полета астероида. Но не постоянно, а только для того, чтобы задать ему скорость и вектор движения.
3. Третий способ добычи – ограбление астероидов других игроков.
4. Также Кристаллы можно купить в магазине за Кредиты, а также на Астро-рынке. Магазин обновляется раз в сутки или за доп. плату в Дейтерии. Астро-рынок нужно построить на астероиде.
5. Последний способ добычи – фарм Кристаллов в боях на Арене. Подбирать их нужно, пролетая на своем кораблике сквозь соответствующий символ.
6. Также Кристаллы даются в качестве вознаграждения за выполнение Квестов и Заданий.
Все перечисленные способы добычи нужно использовать на постоянной основе для накопления миллионов Кристаллов. Без них ничего не построить, не улучшить и не произвести.
3. ЭНЕРГИЯ
Энергия – основной ресурс для функционирования зданий на астероиде. Допустим, построили мы 5 Шахт. Что бы они начали производство кристаллов, нужна Энергия. Да и чтобы их построить, тоже она нужна. Откуда она берется? Изначально Энергию производит здание Правительственный Центр (ПЦ). Чтобы увеличить количество энергии нужно построить Электростанции.
Строить их можно на любых ячейках. Шахты и Электростанции нужно строить в первую очередь, поэтапно.
Энергия производится постоянно, но в отличие от Кристаллов она не накапливается, а находится в фиксированном количестве. Как это работает:
На верхней панели игры есть счетчик Энергии. Он отражает сколько Энергии вырабатывают Электростанции вместе с ПЦ, а также сколько Энергии еще свободно для потребления. Число справа (5420) – это общее количество Энергии. Число слева (2400) – свободный остаток. То есть на астероиде производится 5420 единиц Энергии, из которых 2400 не потреблено. Разница между этими числами означает то, сколько Энергии потребляют все здания на астероиде в данный момент. То есть 5420 минус 2400 = 3020 занято зданиями.
Запас Энергии всегда должен быть (число слева 2400 и есть запас). Для чего он необходим:
1. Он используется в первую очередь для Заводов, так как они, в отличие от остальных зданий, используют Энергию только при запущенном производстве. Включили конвейер – Энергия из запаса ушла на него, конвейер остановился – Энергия в запас вернулась. Остальные здания потребляют Энергию постоянно.
2. Также запас нужен для маневрирования астероидом. То же самое – включили разворот или ускорение астероида – Энергия из запаса ушла на маневр. Маневр выполнен – Энергия в запас вернулась. Кристаллы, кстати, при этом не возвращаются.
3. Еще запас нужен для строительства и улучшения зданий. Все также – запустили стройку, Энергия из запаса ушла, стройка завершена – Энергия в запас вернулась. Но при этом здания с каждым уровнем потребляют все больше Энергии (кроме Заводов). То есть, после постройки или улучшения очередного здания запас Энергии будет сокращаться.
Для поддержания запаса Энергии нужно улучшать Электростанции и Правительственный Центр. Энергию нигде ни купить, ни продать. Также, как в случае с Кристаллами, запас Энергии помогут поддержать спец. науки, умения Капитанов, руны и артефакты.
Также высвободить необходимое количество Энергии можно просто отключив работу здания на какое то время.
4. РАБОЧИЕ (Киборги)
Киборги первой ступени, производимые на конвейерах Заводов Киборгов. Необходимы для строительства и производства, а так же для поддержания работоспособности зданий на астероиде. При дальнейшей модификации могут быть усовершенствованы до киборгов второй ступени - исследователей.
Принцип их использования полностью аналогичен расходу Энергии. Разве что для маневрирования астероидом Рабочие не нужны. И да, в отличие от Энергии, они накапливаются на астероиде так же, как Кристаллы. То есть при превышении лимита, Рабочие будут умирать.
Для их производства нужны Заводы-киборгов. Поэтому следующее здание после Электростанции, которое нужно построить – Завод киборгов.
Эти здания относятся к конвейерам. То есть, что бы произвести определенное количество Рабочих на заводе, нужно потратить определенное количество Кристаллов и Кредитов.
Улучшая заводы можно увеличить лимит хранения Киборгов, а также максимальное количество, которое может произвести конвейер за одни раз.
Еще киборгов можно купить в магазине за кредиты. Больше их нигде купить нельзя, так же как и нельзя продать, или украсть.
5. МИКРОЧИПЫ
Микрочипы необходимы для улучшения зданий, а также для производства Миниботов. Еще они используются Капитанами для того, что бы все их умения работали в полную силу. Чем выше уровень Капитана, тем больше он съедает Микрочипов за 1 час. Когда они кончатся, все умения Капитана отключаться, но при этом он также сможет продолжить воевать.
Для производства Микрочипов нужен Нано-завод 4-го уровня и выше. Принцип конвейера такой же, как и у киборгов, за исключением того, что для производства Микрочипов не нужны Кредиты (только Кристаллы). Способы добычи Микрочипов, кроме их производства, полностью совпадают с Кристаллами (только вместо Туманности кристаллов - Туманность микрочипов).
6. МИНИБОТЫ
Миниботы – это такие штучки, из которых состоят корабли Капитанов. В ходе битвы на Арене корабль теряет Миниботов при получении урона от противника. Чем выше уровень Капитана, тем больше Миниботов на его корабле. Когда запас Миниботов иссякнет – Капитан воевать просто не сможет. Поэтому они являются основным ресурсом для сражений на ряду с Боеприпасами.
Для производства Миниботов нужно построить Нано-завод и как можно скорее улучшить его до 4-го уровня, так как они требуют не только Кристаллы и Кредиты, но и Микрочипы. Поэтому данное здание должно быть в приоритете после Завода-киборгов.
Способы добычи Миниботов также аналогичны Кристаллам и Микрочипам, за исключением того, что Туманности миниботов не бывает.
Следует отметить, что Микрочипы и Миниботы также имеют складской лимит, при превышении которого они будут сгорать. Для его увеличения нужно здание Техно-склад , а также спец. науки и умения Капитанов.
Подводя итог, можно сделать вывод, что для первых шагов Астролорду потребуется в первую очередь построить такие здания как:
1. Шахты
2. Электростанции
3. Завод киборгов
4. Нано-завод 4-го уровня.
5. Склады, то есть Арсенал и Техно-склад.
Их количество каждый игрок определяет для себя сам, но не стоит забывать, что в игре есть еще много важных зданий, в то время как астероид не резиновый. В любом случае, ненужные постройки можно уничтожать, или демонтировать с возвратом вложенных ресурсов при наличии изученной науки Демонтаж.
Мы рассмотрели основные ресурсы для строительства, путешествия в космосе, и ведения эпичных баталий. Но это далеко не все. Настоящий Астролорд должен уметь штамповать и эффективно использовать множество различных Боеприпасов, а также добывать и грамотно расходовать ценнейшие ресурсы Тритий и Дейтерий. А еще исследовать космос и заниматься шпионажем. Но это уже совсем другая история….