Выдвигаем предложения по улучшению боя


В этой теме давайте напишем предложения как улучшить бой.

Бой сейчас в не финальном виде, но постарайтесь представить его в финальном и выскажите предложения по его улучшению.

Чтобы представить его в финальном виде добавьте в воображении следующее:


1. будут бои с респавном
2. в поясе астероидов можно будет находить сюрпризы
3. будут еще патроны -
конструкции:
этим можно будет закрываться-
барьер - выстреливается на расстояние, зависящее от силы выстрела, раскладывается в длинную палку (аналог как в червячках) имеет 300 хп умножимые на уровень навыка конструкций
щит - энергетический барьер, выстреливается аналогично барьеру, превращаяется в полукруглый кусок щита, витит 5- 10 сек, потом исчезает
боевой зонд - выстреливается аналогично барьеру, висит неподвижно и стреляет по противнику ползущими лазерами, имеет 100 хп умножаемые на уровень навыка
лечащий лазер - возможно переведем в редкие
и всякие редкие патроны, которые не производятся на базе такие как:
- телепорт, черная дыра, самонаводящиеся ракеты, прямые ракеты, зонды стреляющие другим оружием и т.п.
но редкое оружие не стоит брать в учет так как оно не должно влиять на основую геймплейную схему боя.
4. будут разные моды боя - DM (все против всех), CTO (аналог захвата флага, только вместо флага объект и он один)
5. для PC будут хоткеи от F1 до F12 для каждого слота оружия.
6. будут разные "карты" - беки и
7. будут большие обломки астероидов висящих не только по центру но и в разных местах карты


* еще уже есть выстрел по прежней траектории (если кто не знает) повтороное нажатие на патрон - посылает патрон по старой траектории.
** может кто не замечал, обломки астероидов бывают разных типов - кристаллы отражают лазеры в три стороны, лавовые астероиды взрываются, каменные трудно уничтожить

Предлагаю высказываться по поводу следующих категорий:

- интерфейс боя
- управление боем
- объекты в бою
- механика боя
- иное - как сделать бой интереснее.

Аватара пользователя
Верховный АрхиЛорд
 
673




    Хоткеи при радиальном управлении как сейчас очень неудобны, если будут от F1 до F12

    Очень трудно ориентироваться будет если от F1 до F12 хоткеи при текущем радиальном управлении. На мой взгляд, трудно запомнить куда какая клавиша относиться. Одним словом, будет рояль/пианино. Причем Fn клавиши далеко и на них приходится смотреть при игре, так как это нетиповые клавиши, такие как WSAD, 1234. Это самые лучшие решения =) Взять к примеру numpad - там есть ощущение окружности. Но не везде он есть ;)
    Либо сделать максимум на первые 4 кнопки хоткеи F1-F4. Но взять тот же alt+F4, итог плачевен :D

    ----------------------------------------

    Обычному лазеру сделать хотя бы какую-то скорость полета выстрела. При текущем виде он станет очень сильным оружием. Жмешь и убиваешь, добиваешь и так далее. Особенно на ранних уровнях, где нужно учиться бою, а не тыкать одну кнопку. Либо добавить ему шанс не пробить броню! Тем более босс всегда попадает им(ну может есть 1% шанс, что его заглючит :))

    ----------------------------------------

    Перед началом боя сделать frenzy time, когда можно обдумать решение и так далее. Скажем не больше 15 секунд.
    Последний раз редактировалось Denis 11 авг 2013, 03:12, всего редактировалось 1 раз.
    Время настало! Жгите всех!
    Windows-клиент.

    Аватара пользователя
    Младший Лорд
     
    40




      ars писал(а):1. будут бои с респавном

      Сделать респавн неактивным 1-2 секунды, т.е. игрок респавнился и не может стрелять некоторое время и в него никто не может попасть. Его корабль в это время полупрозрачный, может двигаться. Думаю будет полезно такое внедрить (мое мнение), иногда увлекаешься боем, что не замечаешь сколько у тебя хп.

      Аватара пользователя
      Альфа-тестер
       
      528




        Не выскажу ничего сверхнового но обобщу то что много раз высказывалось. Для нормального ведения боя для ПК с клавой и мышкой, ввести паралельное урпавление кораблём и оружием с клавиш. Движение qwes и стрельба 1-9. Также есть предложение активации защитного поля вокруг корабля.

        Аватара пользователя
        Кандидат в Лорды
         
        19




          omegar писал(а):Не выскажу ничего сверхнового но обобщу то что много раз высказывалось. Для нормального ведения боя для ПК с клавой и мышкой, ввести паралельное урпавление кораблём и оружием с клавиш. Движение qwes и стрельба 1-9. Также есть предложение активации защитного поля вокруг корабля.

          Лучше стандартные клавиши: A, S, D, W - как управление.
          И дополнительное: E - восстановление щита.

          А лучше всего, это самостоятельный настрой горячих клавиш (так люди сами под свою руку будут настраивать)
          Astro Lords Portal - фан сайт о игре Астро Лордс, где собраны гайды, размещены интересные статьи, раскрыты секреты игры, форум с конкурсами, интервью с игроками и администрацией игры. С нами интересно!

          Аватара пользователя
          Кандидат в Лорды
           
          11




            После попадания ракетами идут взрывные волны,желательно их сделать еще прозрачней,так как под ними невидно летящих выстрелов от которых надо уворачиваться.

            Аватара пользователя
            Старший Лорд
             
            135




              уменьшить количество раз восстановления энергетического поля, как для игрока так и для пришельцев с боссами. бесит когда долбишь-долбишь стандартным оружием а он восстанавливается раз за разом.

              Аватара пользователя
              Кандидат в Лорды
               
              17




                ars писал(а):4. будут разные моды боя - DM (все против всех), CTO (аналог захвата флага, только вместо флага объект и он один)

                Можно так же сделать формат удержание точки.
                ars писал(а):2. в поясе астероидов можно будет находить сюрпризы

                Можно это веселее сделать, рандомно во время боя появляется в поясе сюрприз, тогда азарт и стимул появится его забрать. Находить - это я так понимаю, разбивать обломки, а с них может что-то выпасть или по другому?
                ars писал(а):7. будут большие обломки астероидов висящих не только по центру но и в разных местах карты

                Главное, чтобы корабль не респавнился на обломке.

                Аватара пользователя
                Альфа-тестер
                 
                528




                  Здравствуйте

                  Хотелось бы иметь возможность произвольного масштабирования поля боя.
                  Т.е. так что бы можно было уменьшить карту настолько, что бы и свой корабль, и корабли противника вмещались в один экран даже при условиях расположения в противоположных сторонах карты

                  Аватара пользователя
                  Кандидат в Лорды
                   
                  14




                    Необходимо позиционирование на свой корабль по хот-кею. Особенно актуально после респауна

                    Так же не помешало бы позиционирование по клику на мини-карте

                    Аватара пользователя
                    Кандидат в Лорды
                     
                    14




                      Не совсем понятно как предлагается ставить управление движением на клавиши. Это не совсем согласовывается с текущей механикой. То что я могу додумать от себя - это что предлагают продолжать движение пока зажата клавиша, по отпусканию движение завершается и наступает откат
                      Кроме того на клавиши можно привязать всего лишь 4 направления (8 в случае numpad)....

                      На мой взгляд, на движение проще назначить 1 клавишу, а направление и расстояние задавать кликом мышки
                      И все хот-кеи делать настраиваемыми нужно

                      Аватара пользователя
                      Кандидат в Лорды
                       
                      14




                        Присоединюсь к тому что необходимо frendytime при старте (5с с головой хватит)
                        И неактив поле респауна тоже нужен

                        Аватара пользователя
                        Кандидат в Лорды
                         
                        14




                          Предлагаю обратить внимание на следующие вещи:
                          1) Исправить баги:
                          -Невидемые астероиды, которые снимают ХП при пролете и в которые врезаются патроны
                          -уменьшить шаги зума камеры, абсолютно бессмысленно максимально приближение
                          -уменьшить размеры синих полей боля, особенно это мешает когда в полях появляются бонусы

                          2) Доработать социальную часть
                          -Переделать чат, сделать его всегда активным в нижней части экрана
                          -Добавить голосовое общение, как во многих современных играх


                          3) Визуальные улучшения:
                          -Добавить эпическое победное окно с выводом конкретно моих наград и потерь
                          -Улучшить вид летящих патронов, что бы они были разнообразные и небыли похожи на первомайский салют
                          -Позицию коробля всегда выравнивать горизонтально, (что бы при перелете вверх он не стоял как тополь) и добавить анимацию покачивания
                          -При попадании по кораблю - подсвечивать модель корабля белым, как это делают во многих космических аркадах
                          -Разнообразить размеры астероидов в уровне (что бы они не были одного размера)
                          -улучшить анимации файтеров и бомберов (сейчас это просто какой-то примитивный ужас )

                          Аватара пользователя
                          Кандидат в Лорды
                           
                          11




                            Добавить объекты усиления на поле боя например + к щиту или к энергии, регену энергии, +к домаге определенным видом оружия. Можно аналогичные объекты ослабления добавить.

                            Аватара пользователя
                            Младший Лорд
                             
                            48




                              уберите долбанный розовый лазер. в бою на 5+ он разносит в хлам тебя прямо из-за бугра.
                              и еще неплохо было бы по истечении таймера поиска выдавать предупреждение "вы вступаете в бой в одиночку с неизвестным количеством врагов, продолжить ? да /нет" ибо чем выше ставка тем ниже шансы кого-то найти.

                              Аватара пользователя
                              Младший Лорд
                               
                              39




                                ну про 5+ это ты конечно жжешь... на 5+ легко врага разнести... я вот с дуру ученому не прокачал скаута, что бы фрегат взять, а потратил очки на увеличения опыта (никому не советую) и на уменьшение потребления энергии... Так теперь со скаутом на 13+ даже против двух врагов это уже надо все напрягать в теле... даже уши)))
                                - Если эта надпись уменьшается - ваш монитор уносят.
                                - Если хочете использовать глагол, то спрягать его нужно правильно, а не как того захотит автор.
                                - Если хочешь быть правильно понятым, не используй foreign language и варваризмы. Ферштейн?

                                Аватара пользователя
                                Старший Лорд
                                 
                                213




                                  admiral писал(а):ну про 5+ это ты конечно жжешь... на 5+ легко врага разнести... я вот с дуру ученому не прокачал скаута, что бы фрегат взять, а потратил очки на увеличения опыта (никому не советую) и на уменьшение потребления энергии... Так теперь со скаутом на 13+ даже против двух врагов это уже надо все напрягать в теле... даже уши)))

                                  5+ это не уровень а количество рыл. там полхп минимум в замесе >5 рыл. А ты один, летаешь как дурак в 2к ставке, среди этого летающего говна в твою сторону. Розовый лазер зато попадает на ура и сносит полхп за бой в лучшем случае.
                                  и сидишь потом полдня строишь миниботов.
                                  Так и живем - полдня на миниботов, кредитов я уже давно не получал достаточно, ничего апнуть не могу - почти все выше 50к.

                                  Аватара пользователя
                                  Младший Лорд
                                   
                                  39




                                    lokoc писал(а):
                                    omegar писал(а):Не выскажу ничего сверхнового но обобщу то что много раз высказывалось. Для нормального ведения боя для ПК с клавой и мышкой, ввести паралельное урпавление кораблём и оружием с клавиш. Движение qwes и стрельба 1-9. Также есть предложение активации защитного поля вокруг корабля.

                                    Лучше стандартные клавиши: A, S, D, W - как управление.
                                    И дополнительное: E - восстановление щита.

                                    А лучше всего, это самостоятельный настрой горячих клавиш (так люди сами под свою руку будут настраивать)
                                    согласен с тобой.

                                    Аватара пользователя
                                    Лорд
                                     
                                    85




                                      только я хочу чтоб awsd были н6е управлением а заняли место стрелок а то на них не удобно а летать и мышью удобно.

                                      Аватара пользователя
                                      Лорд
                                       
                                      85




                                        лучше всего, это самостоятельный настрой горячих клавиш (так люди сами под свою руку будут настраивать)

                                        согласен с тобой.

                                        +
                                        +Когда уже дырки в игре будут заделаны(не только баги, а именно что ни есть дырки)?

                                        ! модератор Akyna:
                                        п.4
                                        Всё очень плохо ©

                                        Аватара пользователя
                                        Великий Лорд
                                         
                                        328




                                          Не хочу читать всю тему. Скажу так - Само поле боя расширить бы на дофига, чтобы маневры были интереснее, а то когда толпа народу - фиг развернешься.

                                          Аватара пользователя
                                          Младший Лорд
                                           
                                          42




                                            Стрелять как? Эге-гееееей! Куда стрела упала, там и счастье мое!
                                            Так?

                                            Аватара пользователя
                                            Модератор
                                             
                                            1515




                                              Вернуться в реализованные или неактуальные предложения

                                              Кто сейчас на конференции

                                              Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 13