Что такое ВСА?
Разработчики игры запустили уникальный в своем роде эксперимент - который призван сделать проект настолько близким к игрокам, чтобы дать в итоге самим игрокам определять его развитие.
Главная задача сделать нашу любимую игру Астролорды интереснее, популярнее и помочь игрокам решать любые проблемы.
3 февраля 2016 года был впервые в игровой индустрии создан независимый орган самоуправления игроков - Верховный Совет Астролордов.
Что делает ВСА?
- одобряет серьезные изменения баланса и нововведения
- рекомендует приоритеты по новым разработкам игры
- помогает находить и устранять ошибки
- отбирает повторы боев для Галактических новостей
- передает о проблемах и пожеланиях игроков разработчикам
- развивает игру
Как войти в состав ВСА?
Подать заявку в текущей теме с указанием игрового никнейма и, по желанию, свои мотивы и цели, чтобы голосующие за вас могли сделать осознанный выбор.
Пройти процедуру отбора кандидатов игроками.
Принять присягу члена ВСА.
*Примечание: к участию в выборах не будут допущены игроки имеющие рецидивы нарушения Правил.
**Примечание: для выдвижения кандидатуры игрок должен иметь суммарный уровень капитанов не ниже 55.
*** 70% ВСА является свободно выборными, 30% квотными представителями.
Какие преимущества получает член ВСА?
- Получение уникальной аватарки.
- Непосредственное влияние на процесс разработки игры.
- Прямое общение с разработчиками игры.
- Возможность одним из первых узнавать о изменениях в игре и участвовать в их планировании.
Даты выборов:
1. Все заявки на кандидатов в члены ВСА принимаются с 18 июля 2016 по 28 июля 2016 года включительно.
2. Выборы состоятся с 29 июля по 31 июля 2016.
3. Объявление результатов 2-го августа 2016 года и с 3 августа ВСА приступает к работе в новом составе.
Перевыборы в ВСА проводятся каждые полгода.
ВСА первого созыва плодотворно приняло участие в следующих улучшениях:
- изменение трития в ауке и пришельцах;
- определение компенсаций игрокам;
- новые бои с гравианомалией к празднику;
- главное - согласовали, определили и утвердили всю структуру ВСА;
- изменение баланса ремонта Пушек и цена маневра в облаке;
- возвращение рулетки в новом виде;
- пакет изменений баланса Неуязвимость-навигатор-патроны;
- линейка квестов на грабежи;
- трехдневные фракционные бои для Торговцев и Пиратов;
- новые артефакты - модуль старбазы, знак безжалостности, Знак доблести, Реактивный фугас;
- 26 старбаза пришельцев.
Так же были обговорены, утверждены и готовятся к выпуску:
- недельные фракционные квесты для всех фракций;
- квесты на боссов;
- лимиты бафов;
- артефакты на прем корабли не занимающие места;
- новые улучшения для взрывов и на мегабарьеры;
- новый корабль Звездная крепость (дредноут);
- изменение фракционных договоров;
- классовые офицеры переноса навыков другим классам;
- флот Земли.
В активной работе ВСА:
1. Клановые усилители
2.Турниры
Так же было присвоено множество рун ренегата, выявлено несколько нарушений, оказана помощь игрокам и многое другое.
Структура ВСА:
1. комитет по улучшению игры:
- Верховный Приор (приоритезация задач проекта)
- Верховный Советник по геймдизайну
- Верховный Советник по балансу
- Приор по багам
2. комитет по Связям с общественностью
- Верховный обвинитель (прокурор)
- Верховный ходатай (Адвокат)
- Верховный по новостям (СМИ)
По необходимости вводятся другие должности.